2021 年中国电竞市场总收入 1401.81 亿元,用户规模达 4.89 亿人,这意味着什么?

12月16日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院联合发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1401.81亿元,比2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%。用户规模方面,2021年,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。分析指出,虽然2021年电子竞技游戏用户规模增速有所放缓,但在电竞入亚和英雄联盟总决赛夺冠背景下,或在明年引发中国电子竞技​新一轮增长。

独特见解

白衣:

作为在电竞行业台前幕后都工作过的人来说一句这个数据是咋得出来的

一天,小明在刷微博,不小心在wifi状态下刷到了条电竞的资讯,并且视频自动播放了,于是小明就光荣地成为了电竞用户。

翌日,小明在某直播平台想要看直播时,不小心点错进入了电竞直播的房间。虽然小明手很快就退出来了,但是这也不妨碍小明成为电竞核心用户——半年内观看过直播。

第三天,小明要和朋友打某端游5v5在线公平竞技游戏,打开客户端,自动跳出了一个直播页面,导致小明的电脑很卡,小明不得不关掉他。此时已经可以恭喜小明,可以成为电竞重度参与的用户了。

虽然小明从头到尾没有看过一分钟电竞相关内容,也不认识一个选手。

只能说报表做的好,投资少不了。

abbiu

一贯的数据游戏。

同样是近期伽马给的数据,今年中国游戏市场的规模2965.13亿元。如果两个尺度都为真的话,电竞产业基本上已经有一半游戏产业的体量了。

但无论是从就业热度,从业者薪资这些真正反应行业情况的指标来看,还是本身电竞商业能够带来的增量来看,这个产业显然没有那么大的体量。

这里的电竞市场收入实际上包括了进入到电竞项目的游戏收入——而且电竞项目的定义也是比较模糊的。王者荣耀,英雄联盟这样的产品无疑是全部计算的,但包括球球大作战甚至有比赛的糖豆人,其实也可以算得到电竞里面。

筐足够大,东西就足够塞,人们就足够敢塞。哎。

钱看山

原文:中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元

还是原文:自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元……

依旧原文:国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元……

由此可得,这个1400亿的构成包括游戏流水(王者荣耀,pubgm,qq飞车,永劫无间…..)

事实上….现在只要是含有pvp要素的游戏,不暴死,总会举办一些赛事的。(嘛,毕竟rok,率土,三战这些slg的赛事都一直热火朝天的,就是不知道电竞boy们认不认这群叔叔辈的玩家当一份子了,滑稽。当然还有猫和老鼠这种有相当可观数量在13以下职业选手的游戏……

你把这些游戏的年流水减掉。大概就是真正的电竞盘子在国内的大小了。

我瞎估摸一下大概还是有个200亿的….吧?(1400—200×2—100×3—50×6—NxM)

再看下这吹的四亿人口……人均5分钱…

算了我自己帮忙来打个骨折。这四亿绝对算得是玩过pvp游戏的玩家数量…..真正能参与到电竞活动(充当观众也算)…可能也就1/10?

(王者注册用户就有2亿,嘛,说起两亿怎么能不谈cf…..)

往高了估吧给你,那人均也是五毛钱。

啧,电竞不愧是穷鬼生意….太为爱发电了。

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